Black Rose wars

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Dolypran
Lionel
 

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Black Rose wars

Message par Dolypran »

Bonjour à tous,

J'ouvre un topic sur ce jeu.

Dans un premier temps,quelques liens et précisions sur les règles et aides de jeu.

Alors quelques liens utiles:
Les règles pdf vf :https://goo.gl/aDtgHt
Le Codex arcanum en pdf vf : https://goo.gl/3ndTUC document à consulter en premier pour dès que l'on a une question, ou pour potasser.
L'aide de jeu trouvé sur le forum Cwowd :https://drive.google.com/file/d/1wJBvPK ... jhMmm/view

Suite aux 2 parties quelques confirmations/errata via des infos de bgg avec post de l'auteur ici, traduit: https://boardgamegeek.com/thread/219642 ... q-de-marco
J'en retiens :
- Déclencher ses propres pièges : nope, bon je n'étais pas convaincu à 100% des explications données à Nico durant la partie
- Activer les salles sans pouvoir faire l'effet (ie sans un prérequis comme la salle de la rose noire); nope (attention, si l'effet est un "peut")
- on peut défausser, pour se déplacer, une protection ou un piège préparé, lancé mais non déclenché/résolu.

Lionel
Modifié en dernier par Dolypran le lun. mai 06, 2019 20:32 pm, modifié 2 fois.
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Robert PLANT
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Re: Black Rose wars

Message par Robert PLANT »

Cool
merci Lionel
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Zergeniel
 

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Re: Black Rose wars

Message par Zergeniel »

Dolypran a écrit : dim. mai 05, 2019 23:40 pm - on peut défausser, pour se déplacer, une protection ou un piège préparé non résolu.
Oui mais si tu as posé le marqueur "activé/prêt à être déclenché", ce n'est plus possible car il est considéré comme lancé même s'il n'est pas encore résolu ?
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Dolypran
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Re: Black Rose wars

Message par Dolypran »

Post édité

Lancé non déclenché est la bonne formulation
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Zergeniel
 

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Re: Black Rose wars

Message par Zergeniel »

Ok, merci :ugeek:
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Re: Black Rose wars

Message par Dolypran »

Suite à la partie avec 2 pièges identiques, toujours depuis BGG :

- Quand un mouvement ou une action déclenche plusieurs pièges, comment sont-ils résolus ? Si les deux pièges volent une quête qui vient d’être résolue, comment cela se passe-t-il ?

Les pièges sont résolus dans le sens des aiguilles d’une montre en partant du joueur actif (celui qui a déclenché les pièges). Si le premier piège supprime l'effet déclencheur alors le second piège ne peut plus s'appliquer.

Par conséquent si deux mages ont deux pièges qui volent une quête après qu’elle soit résolue, seul le premier piège peut voler la quête.
Ceci vaut également pour les sorts de protection, si une protection annule un sort à zone d’effet, la seconde protection ne peut se déclencher car le sort a été annulé. En revanche si la protection n’annule pas le sort mais permet uniquement de rediriger ou d’éviter les dégâts alors les protections suivantes peuvent toujours se déclencher.

Ne pas se précipiter pour le déclenchement des pièges et attendez de voir si un joueur déclenche le sien avant. Si oui, vérifiez que les conditions de déclenchement sont toujours réunies pour déclencher le vôtre
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korgal
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Re: Black Rose wars

Message par korgal »

Merci à toi Lionel pour les précisions et pour la partie qui etait vraiment excellente !
Conan, qu'il y a-t-il de mieux dans la vie ?
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Re: Black Rose wars

Message par Zergeniel »

C'est bien ce qu'on a fait et c'est cool d'avoir la précision, en effet, excellente partie :geek:
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Robert PLANT
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Re: Black Rose wars

Message par Robert PLANT »

https://boardgamegeek.com/thread/217898 ... VL_uZ8-qyU
Précisions de l auteur
je n ai pas tout regardé
peut être des éclaircissements sur certains wordings ou règles peu claires
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