Malifaux : Discussion en vrac

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korgal
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

D'ailleurs Jérôme, autre idée pour jouer moins longtemps pour ceux qui découvrent leur team. Faire des parties en 30ss.
Conan, qu'il y a-t-il de mieux dans la vie ?
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Robert PLANT
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par Robert PLANT »

on est clairement en train de chercher une solution qui convienne à tt le monde
ma frustration vient avant tout de contraintes perso qui font que je pars en n'ayant pas terminé la partie
et encore ce n'est même pas ça le plus frustrant, c'est du coup de ne pas savoir à quel moment la partie va se terminer, et donc de se couper des options tactiques !
voire même dans certains cas, l'horaire de fin de partie peut avantager un crew en fonction du nbre de tours joués
alors que si on fixe les règles dès le départ, c'est clair

après, je pense que 5h de jeu, ce n'est pas raisonnable non plus
et je pense que vous n'êtes que 2 à faire des parties en 3h à Jouatout (et encore, pas tt le temps)
alors oui, jouer plus diminue forcément le temps total, mais là, on est à 1 heure par tour soit presque 5h de jeu

plusieurs options st sur la table, à réfléchir (c'est du vrac hein ^^) :
> fixer une durée max de la partie (ça peut entrainer le fait de jouer la montre)
> fixer un nbe de tours (pas équitable pour tous les crew) inférieur à 5
> diminuer la taille des crew à 30SS ?
> réduire la taille de la map
> mettre moins de décors
> jouer sans master

Toute solution a des avantages et des inconvénients

attention aussi aux comparaisons que vous faites
comparer Malifaux qui est un jeu long et Blood rage ne me semble pas approprié
Ces 2 jeux n'ont juste rien à voir
Malifaux est un jeu de figs donc on sait que ça va être plus long
Des joueurs qui font des parties de Malifaux en 2h30, il ne doit pas y en avoir 50
et de tte façon le format des tournois est en 2h me semble-t-il
mais pour moi, passer 5h sur un jeu n'est pas bon non plus
donc, si c'est possible et que cela convient à tt le monde, on peut essayer de trouver un format différent

Perso, je tenterai bien le 30SS en 3h maxi
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korgal
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

A mon avis la meilleure solution est le 30ss car tu te concentre sur 5 fig , c'est plus simple, plus rapide, moins de combots donc ça devrait fluidifier.
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Message par vangerdahast »

Des parties en 30 Pierrâmes, c'est possible. Il faudrait aussi décider si on joue un Henchman ou un Maître comme Leader. Et deux heures devraient être suffisantes. Si on joue avec un Maître, j'ai peur que les bandes spécialisées dégâts ainsi que les invocateurs soient trop avantagés. Ensuite, le jeu n'est pas prévu pour fonctionner à ce niveau. Donc possibilité de déséquilibre entre les bandes, à tester.

Réduire la taille de la map: çà changerait tout l'équilibre du jeu (genre tirer Tour1 sans avoir à se déplacer, les bandes rapides comme les Viks perdraient leur avantage, traverser la table et intergagir en un seul tour accessible à quasiment tout le monde,...). On peut tester, mais je n'y crois pas ou alors en 30 Pierrâmes à la rigueur.

Mettre moins décors: je propose alors de bannir tous les Ortegas et Rusty Alice et autres gros tireurs. :lol: Mais on peut réduire un peu, il faudra quand même un certain nombre.

On peut tester plusieurs choses. Et on peut faire coexister plusieurs formats. Ceux qui veulent jouer en 50 Pierrâmes avec ou sans limite de temps. Ceux qui veulent jouer sur de plus petits formats. Et ceux qui veulent jouer dans tous les types de format.
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Message par Zergeniel »

korgal a écrit : mar. sept. 24, 2019 07:33 am En fait si Jérôme parle de ça, c'est parce qu'on a fait une partie "record" vendredi soir (de 21h à 3h30) moi vs Ludo et dimanche il a fait une partie de 4h avec NicoP sur 4 tours et n'ont pas pu finir la partie.
On a plutôt commencé vers 22h....

Sinon, petit détail NicoP et Jérôme, Taelor n'est pas affectée par le "manipulative" des performers.... Donc pas de tirage négatif quand Taelor charge et tape :geek:
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Message par korgal »

Zergeniel a écrit : mar. sept. 24, 2019 22:59 pm
korgal a écrit : mar. sept. 24, 2019 07:33 am En fait si Jérôme parle de ça, c'est parce qu'on a fait une partie "record" vendredi soir (de 21h à 3h30) moi vs Ludo et dimanche il a fait une partie de 4h avec NicoP sur 4 tours et n'ont pas pu finir la partie.
On a plutôt commencé vers 22h....

Sinon, petit détail NicoP et Jérôme, Taelor n'est pas affectée par le "manipulative" des performers.... Donc pas de tirage négatif quand Taelor charge et tape :geek:
Pour moi, la présentation des teams fait partie du temps de jeu et on a fini à 22h30 pour etre précis.
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Message par vangerdahast »

Concernant Taelor, Ruthless ignore Manipulative mais pas Distracted. Dans la partie en question, il n'y avait que Angelica et la Showgirl qui avait Manipulative et Taelor n'a jamais été proche d'elles.

Mais c'est à retenir pour d'autres parties.

Même en comptant 22H comme heure de début, çà fait une partie de plus de cinq heures. Et effectivement, le tirage des stratégies et combines et présentation de la bande font partie de la durée de la partie. C'est d'ailleurs pour çà que j'ai proposé de tirer la stratégie et les combines à l'avance et que Korgal a proposé qu'on présente nos bandes sur le fourm afin d'accélérer le temps de jeu.
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Message par vangerdahast »

Cà y est, Wyrd vient de lancer l'App pour créér ses bandes, gérer les points de victoire, conditions, etc...

Pour rappel, elle est TOTALEMENT GRATUITE.

Pas encore, mais bientôt disponible pour les appareils Apple.

Une version pour PC suivra bientôt.

Cà se passe ici: https://www.wyrd-games.net/news/2019/9/ ... dern-world
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Message par korgal »

vangerdahast a écrit : mer. sept. 25, 2019 19:23 pm Cà y est, Wyrd vient de lancer l'App pour créér ses bandes, gérer les points de victoire, conditions, etc...

Pour rappel, elle est TOTALEMENT GRATUITE.

Pas encore, mais bientôt disponible pour les appareils Apple.

Une version pour PC suivra bientôt.

Cà se passe ici: https://www.wyrd-games.net/news/2019/9/ ... dern-world
Inutile de te dire que je l'ai deja telecharger ! lol
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Message par Robert PLANT »

je ne la trouve pas en V3
même en tapant Malifaux crew builder
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par vangerdahast »

Le lien vers le Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/deta ... m.wyrd.m3e

Si tu as un Iphone, ce n'est pas encore disponible mais çà ne tardera pas (l'app est en cours de validation par Apple apparemment mais çà prend un peu de temps: You can download the app on the Google Play Store right now, and will be available on Apple devices very soon (it's going through approval as you read this). ).
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par Robert PLANT »

elle ne sort pas en tapant Malifaux crew builder .................

Par contre elle sort en tapant Wyrd Malifaux

Vas comprendre Charles ?
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Message par Zergeniel »

Robert PLANT a écrit : jeu. sept. 26, 2019 10:57 am elle ne sort pas en tapant Malifaux crew builder .................

Par contre elle sort en tapant Wyrd Malifaux

Vas comprendre Charles ?
Change tes pouces :mrgreen:
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Message par Robert PLANT »

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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

On en parle sur la voix des jeux :)
https://www.youtube.com/watch?v=gyy5nmSnWnk
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Message par korgal »

Jérôme, je te propose que demain on test l'application pour générer déploiement, combine et stratégies :)
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Message par vangerdahast »

Déjà testé hier à la Guild et çà fonctionne très bien, donc on fera comme çà.
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Message par vangerdahast »

Pour info, Philibert vient de recevoir les sorties de Septembre.
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par vangerdahast »

Puisque Korgal me l'a demandé, un petit retour sur la partie de cet après-midi.

Colette contre Lady Justice sur Plant Explosives en Déploiement Standard.

La partie a duré un peu plus de quatre heures et a fait cinq tours. Ludo découvrait Lady Justice. La même partie quand Ludo connaîtra mieux sa bande se fera sûrement en 3H-3H30.

On a enlevé une grosse maison mais ajouté deux forêts de cactus qui donnaient Concealment. Cà a apporté quelque chose à la partie, à refaire.

Sinon, pour la partie elle-même, victoire de Colette 7-4.
Colette: Stratégie 4, Power Ritual 2, Take Prisoner (Scales) 1
Lady Justice: Stratégie 1, Take Prisoner (Coryphee Vert) 1, Claim Jump (Jury) 2

Je tue la Juge, les deux Death Marshal et la Domador.
Ludo tue les 3 Colombes, 1 Coryphee, Angelica.

Colette finit avec 1 point de vie. Lady Justice qui fait Red Joker sur les dégâts + Critical Strike (7 dégâts), çà pique!!! J'en réduit deux avec le Trigger défensif de Colette et un avec une Pierrâme. Le Jury et la Domador feront le reste des dégâts avec leurs capacités passives. Le Recruiter a aussi attaqué Colette lorsqu'elle était enterré mais a échoué (vive Serene Countenance). Lady Justice a bien les armes pour perturber Colette.
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

Waouw, du coup le temps etait mieux géré sur avec cette team pour Ludo, bravo !
Bon, Jérome je te voyais venir avec tes gros sabot pour tes combines lol, bravo pour le score !
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

Tirage par application pour samedi 19/10/19:

-Déploiement: standard
-Strategie: Reckoning

Combines:

-Vendetta
-Power ritual
-Outflank
-Dig their graves
-Hold up their forces
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par vangerdahast »

Bourrin, va! :lol:

On va voir ce qu'on peut faire avec çà. Et peut-être bien que Colette ne fera pas de représentation ce week-end (à confirmer). Je vais peut-être jouer Guilde du coup.
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Message par korgal »

vangerdahast a écrit : mar. oct. 15, 2019 20:33 pm Bourrin, va! :lol:

On va voir ce qu'on peut faire avec çà. Et peut-être bien que Colette ne fera pas de représentation ce week-end (à confirmer). Je vais peut-être jouer Guilde du coup.
C'est pas moi c'est l'appli ! Puis bon y'a qu'une combine bourrine et la stratégie finalement !
Du coup je sais pas ce que je jouerai perso car faut voir les autres combines lol.
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par vangerdahast »

Pour les combines bourrines, il y a Vendetta, Dig their Graves (qui demande de tuer des gens) et Hold Up their Forces (qui oblige à s'approcher et donc à risquer de mourir). Il manque juste Assassinat.

Et puis si je joue Colette, je pense que tu connais déjà mes deux Combines (à moins que je fasse un énorme bluff).
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Message par korgal »

vangerdahast a écrit : mar. oct. 15, 2019 20:44 pm Pour les combines bourrines, il y a Vendetta, Dig their Graves (qui demande de tuer des gens) et Hold Up their Forces (qui oblige à s'approcher et donc à risquer de mourir). Il manque juste Assassinat.

Et puis si je joue Colette, je pense que tu connais déjà mes deux Combines (à moins que je fasse un énorme bluff).
Ah putain en effet en fait c'est bourrin ! L'appli a ressenti mon coté bourrin pour cette partie mdr !
D'ailleur me tarde que tu tire les strategies et combines pour le tounoi :D (oui je suis curieux ...)
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Message par vangerdahast »

Les Stratégies et Combines pour le tournoi ce sera à la fin du mois. Encore deux semaines à attendre. Il va falloir apprendre la patience, mon cher. ;)
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

La patience ? Connais pas lol ;)
Pour samedi pourras tu prendre les cartes du lone samurai et yasunori stp ?
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par vangerdahast »

Cartes mises de côté.
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

Merci à toi Jérome :)
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Re: Malifaux : Discussion en vrac

Message par korgal »

Pourrais tu aussi mettre de côte la carte du lone Marshall stp ? J'en fait des demandes ...
J'hésite quoi jouer ce soir lol.
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