Malifaux V3

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Re: Malifaux V3

Message par korgal » ven. janv. 25, 2019 14:21 pm

Pas de soucis :)
Conan, qu'il y a-t-il de mieux dans la vie ?
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Re: Malifaux V3

Message par Jive » ven. janv. 25, 2019 19:19 pm

V3 de Malifaux (je découvre :o)

Lilith : emprisonnée et injouable
Barbaros : plus recrutable en Neverborn
Pandora : nerf de misery.

Ils veulent tuer mes petits neverborn, j'ai bien fait d’arrêter de jouer. :o

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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » ven. janv. 25, 2019 20:10 pm

Tiens un revenant!

Alors, à la liste des malheurs, il y a aussi Collodi qui a disparu.

Mais toutes les figs gardent un profil jouable. Pour ces Maîtres, effectivement, ils auront moins de possibilités de recrutement mais ils restent jouables.

Pour Pandora, Misery est modifié mais elle est tout à fait jouable. Il faut regarder ce qu'il y a de nouveau sur son profil et ceux de son thème.

Et si on joue à qui perd quoi: Colette ne peut plus cracher des Marqueurs Combine par paquets de douze, Lady Justice tape moins fort, Leveticus a perdu 90% de ses capacités de recrutement hors faction,...

C'est une nouvelle version, il faut prendre les choses dans leur ensemble. L'équilibre du jeu n'est plus le même.

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Re: Malifaux V3

Message par korgal » ven. janv. 25, 2019 20:25 pm

Apres, y'a aucune obligation de passer à la V3 si tu la sent pas.
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Re: Malifaux V3

Message par Jive » ven. janv. 25, 2019 20:47 pm

Pour Collodi, j'ai l'impression qu'ils le gardent de côté pour réaparraitre plus tard avec une évolution du scénario. Après, il était difficilement jouable pour moi donc moins grave. :o

Et Jacob Lynch (et Mr Graves) qui quittent les neverborn pour être uniquement 10 Thunders. :/

Faudra que j'essaye de trouver un résumé de l'histoire ca a l'air sympa.

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » sam. janv. 26, 2019 08:59 am

Cool de te revoir ici Jive :mrgreen:
en attendant de te revoir lors d'une séance 8-)
et de pouvoir t'affronter sur une table de jeu ;)

pour la V3, il y a une vraie volonté positive de simplification et rééquilibrage au niveau des règles
et le jeu en avait besoin, ça va le relancer je pense

après au niveau du Fluff et des crew, je pense qu'il y a autant de Fluff que de volonté commerciale
changer les range de recrutement pour coller à l histoire permet de vendre de nouvelles figs (surtout aux vieux joueurs)
c'est de bonne guerre et par rapport à d'autres éditeurs que je ne nommerai pas, ça reste très raisonnable
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Re: Malifaux V3

Message par korgal » sam. janv. 26, 2019 10:37 am

Du coup j'ai quand meme plastifié mes profils donc t'auras pas besoin de me ramener des sleeves :)
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » sam. janv. 26, 2019 10:50 am

OK, je vais bosser un peu le livre de règles pendant la journée.

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Re: Malifaux V3

Message par korgal » jeu. janv. 31, 2019 07:35 am

J'aime beaucoup l'artwork de Lucius !
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » jeu. janv. 31, 2019 07:39 am

Ce n'est pas Lucius mais l'Agent 46, son nouveau Henchman puisque l'ancien, Dashel, est devenu Maître.

Ceci dit, il est classe le bonhomme!

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Re: Malifaux V3

Message par korgal » jeu. janv. 31, 2019 08:13 am

Décidément j'ai du mal avec la V3 au niveau des nom et mots clés mdr !
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Re: Malifaux V3

Message par korgal » jeu. janv. 31, 2019 10:55 am

Sur le forum de wyrd ça discute beaucoup de l'adulte Justice sur le fait qu'elle est 6 au lieu de 7 en attaque comme les autres maîtres cac.
C'est vrai que c'est étonnant, après je fait confiance à wyrd sur l'équilibrage.
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » ven. mars 01, 2019 19:56 pm

Wyrd vient de publier une nouvelle mise à jour des profils et règles V3 et donne des infos sur la suite.

Tout d'abord, il s'agit de la dernière mise à jour disponible avant la sortie de la V3. Les forums de la BEta seront encore accessibles mais il ne faut pas attendre de grands bouleversements dans les profils. Wyrd va encore travailler quelques semaines sur des changements mineurs (genre augmenter ou baisser une stat de un) mais ne refera pas de travail en profondeur.

Quand les cartes seront finalisées, Wyrd les mettra à disposition gratuitement en téléchargement sur leur site. Wyrd encourage à jouer avec les derniers profils puisque les profils définitifs ne subiront que très peu de changements.

Pour le futur, dans les semaines qui viennent Wyrd communiquera sur la version définitive. Il y aura une nouvelle beta pour tester le nouveau Gaining Ground. Pour rappel, il s'agit des Stratégies et Combines destinées aux tournois et qui permettent de renouveler celles du livre de règles.

Donc, il semble que le processus s'accélère et il y aura peut-être une sortie (au moins en PDF) avant la Gencon. A mon avis, la sortie des livres et cartes "physiques" n'auront lieu qu'à ce moment-là. Par conséquent, on va surveiller çà, mais le prochain tournoi (Guild Con 19 Mai) se fera vraisemblablement en V3 avec les stratégies et combines du livre de règles (à moins que le Gaining Ground définitif soit disponible avant). On en reparlera courant Mars.

Comme d'habitude, le lien vers le post de Wyrd:https://themostexcellentandawesomeforum ... oon-in-it/

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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » mer. mars 06, 2019 20:17 pm

Nouveau message de Wyrd: finalement, ils sont en train de se pencher sur le cas de certaines figs que, pour l'instant, personne ne jeux jouer. Il va y avoir d'ici peu un mini-update ne concernant que ces cas spéciaux. Et il y aura aussi un autre mini-upadte d'ici quinze jours. Après, promis, ce sera fini.

Donc, pour ceux qui veulent commencer à jouer en V3, attention à surveiller dans les jours qui viennent les quelques changements que ces updates vont apporter.

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » mer. mars 06, 2019 20:34 pm

Moi, j'ai bien envie d'attendre la V3 maintenant
Wyrd a été bcp plus vite que n'aurais cru et du coup, je vous avoue que j'ai plus envie de tester très vite mes crew en V3 que de continuer à jouer dans un format qui va mourir dans peu de temps
mais ce n'est qu'un avis perso bien sûr ...

pour ce qui est de faire un tournoi V2, je ne suis pas tres chaud pour ma part, d'abord pour la raison du dessus et surtout parce que je voudrais bien démarrer ma campagne Necromunda
NicoS a lancé un tournoi MBP et je vois qu'il galère déjà un peu pour faire les matchs
il nous reste encore un scenar sur AQI

bref, trop de campagnes / tournois tue la campagne / tournoi
sachant que le pool de joueurs sur ce genre de jeux est sensiblement tjs le même
et sachant qu'on va avoir des séances spéciales (atelier peinture, Game show)

on en reparle vendredi ;)
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » ven. mars 08, 2019 07:23 am

Wyrd vient de publier le nouvel Update, ici:https://themostexcellentandawesomeforum ... eta-files/

Il y aura encore un Update entre le 18 et 22/03, puis plus rien jusqu'à la sortie officielle (qui devrait comporter quelques changements mineurs).

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Re: Malifaux V3

Message par korgal » ven. mars 08, 2019 07:31 am

Merci Jérôme !
Bon, pour ma team y'a pas grand chose qui a changé depuis le début de la beta. Faut dire que c'est pas la plus compliqué à mettre en place lol
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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » sam. mars 09, 2019 07:57 am

je n arrive pas à les télécharger ...
et vous ?
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » sam. mars 09, 2019 08:41 am

Pour pouvoir télécharge, maintenant, il faut être inscrit sur le forum de Wyrd.

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » sam. mars 09, 2019 09:59 am

Jerome, c est quoi PULSE 1

Edit : trouvé :/
si je comprends bien, Whirlwind est encore nerfé ?
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » sam. mars 09, 2019 12:08 pm

Alors, on peut voir çà comme un nerf, mais elles ont une attaque de portée 1 pouce et Whirlwind faisait des dégâts aux autres figs à 2 pouces, donc leur katana s'allongeait pendant le Trigger?!? Je sais que c'est un katana enchanté mais quand même! Au début de la Beta ouverte, c'était pulse 2 et 1 dégât. Donc perte en portée mais gain en dégâts. On en peut pas tout avoir mon cher. ;)

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » sam. mars 09, 2019 14:27 pm

alors je pense que je n'ai pas compris PULSE ...
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » sam. mars 09, 2019 16:06 pm

Le Pulse indique que toutes les figurines ennemies à 1 pouce ou moins (sauf la cible d'origine de l'attaque) de la Viktoria (qui est à l'origine du pulse, this model) subissent 2 dégâts.

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » dim. mars 10, 2019 08:18 am

merci Jerome,

tu éclaircis mon analyse car j 'ai lu sur un forum que PULSE correspondait à un marqueur de 30 mm
du coup, je pensais que toutes les figs autour n étaient pas touchées mais seulement celles sous le marqueur
d'où ma crainte d un nerf
là effectivement c est déjà assez fort
faut faire attention, y a des gens qui racontent vraiment portnawak !

Autre question :
la student of conflict peut defausser un marqueur pour donner fast
tu me confirmes que qd il est écrit défausser, cela sous entend que c est forcément un de TES marqueurs ?
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » dim. mars 10, 2019 08:41 am

Il n'est pas précisé Friendly ou Ennemy, donc n'importe quel Scheme Marker. Maintenant tu vas pouvoir faire comme mes Performers. ;)

Certaines figs comme le Peacekeeper (Guild) ont une action qui demande de défausser un Ennemy Scheme Marker mais pour la Student, rien de précisé, donc tu peux pourrir la vie de ton adversaire en lui retirant ses Marqueurs. Et là, je sens que çà parle à ton côté chafouin. :twisted:

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » dim. mars 10, 2019 10:03 am

ben c etait clairement le sens de ma question tu t en doutes ^^

je trouve ça balaise :
tu enleves un scheme marqueur adverse + fast sur une des sisters :shock:
ouch !
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » dim. mars 10, 2019 10:08 am

C'est fort mais contrable. Il faut que le Marqueur soit à 6 pouces ou moins et en ligne de vue de l'allié ciblé (pas seulement une Sister) et il faut un 6 (pas trop dur) pour réussir.

L'adversaire devra faire attention où il place ses Marqueurs et essayer de couper les lignes de vue. Tuer la Student rapidement est aussi une option. Je pense qu'elle va être plus souvent joué qu'en V2.

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » dim. mars 10, 2019 10:10 am

a tester mais oui elle a l air bcp plus sympa
et elle peut interagir !!
par contre les Ronin ont vraiment morflé
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Re: Malifaux V3

Message par vangerdahast » dim. mars 10, 2019 10:18 am

Je ne vois pas trop en quoi elles ont morflé. Mêmes stats. Elles ont perdu Disguised et Stand Ground, mais Position Défensive n'existe plus en V3. Ellles n'ont plus le Masque automatique sur leur attaque, certes, mais tout le reste est identique. Elles gagnent même un Trigger qui donne des tirages positifs aux dégâts. La stat de Tir est améliorée de 4 à 5. Elles ont toujours Sepuku et Flurry (sur le devant de la carte) et elles sont encore plus mobiles (cf. Battle tempo et On the Move, ce dernier permettant de se désengager sans déclencher d'attaque de désengagement). A mon avis, au moins aussi bien qu'en V2.

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Re: Malifaux V3

Message par Robert PLANT » dim. mars 10, 2019 10:44 am

disguised c est super fort !
et le flurry était gratuit !

à tester ^^
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