Space Hulk Les parties !!!
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Space Hulk Les parties !!!
Bon ben premier test cet aprem au club ^^
2 parties à 3 joueurs en 4h (1 escouade de 5 chacun), scénario Récupération
Partie 1 : Pierre (SM), Karine (SM), NicoP (G)
Partie 2 : Ewen (SM), Karine (SM), NicoP (G)
20-30 mn d'installation, pareil pour ranger, je m'attendais à +
2 victoires des Space Marines, mais on a joué sans sablier pour montrer le jeu à des novices
La prochaine fois, je serai méchant !
2 parties à 3 joueurs en 4h (1 escouade de 5 chacun), scénario Récupération
Partie 1 : Pierre (SM), Karine (SM), NicoP (G)
Partie 2 : Ewen (SM), Karine (SM), NicoP (G)
20-30 mn d'installation, pareil pour ranger, je m'attendais à +
2 victoires des Space Marines, mais on a joué sans sablier pour montrer le jeu à des novices
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Deuxième aprem Space Hulk 3D hier ^^
2 parties à 3 joueurs en 4h30 (1 escouade de 5 chacun), scénario Purification
Partie 1 : William (SM), Patrick (SM), NicoP (G)
Partie 2 : William (SM), Karine (SM), NicoP (G)
1 victoire de chaque côté
Comme prévu, sur la 1ere, j'ai été méchant !
Le sablier met du stress aux SM et c'est bien ^^
Quelques erreurs de placement et un sergent CAC non mis en garde et c'est le drame ...
Sur la deuxième, je me suis fait rouler dessus
2 parties à 3 joueurs en 4h30 (1 escouade de 5 chacun), scénario Purification
Partie 1 : William (SM), Patrick (SM), NicoP (G)
Partie 2 : William (SM), Karine (SM), NicoP (G)
1 victoire de chaque côté
Comme prévu, sur la 1ere, j'ai été méchant !
Le sablier met du stress aux SM et c'est bien ^^
Quelques erreurs de placement et un sergent CAC non mis en garde et c'est le drame ...
Sur la deuxième, je me suis fait rouler dessus
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Hier soir, j'ai kidnappé Seb et Karine pour une partie ^^
Partie à 3 joueurs en 4h car on a joué les 12 tours (1 escouade de 5 chacun), scénario 1 de la version 3.2 Arrimage
On a joué sans sablier ou quasi
Partie serrée avec victoire au dernier tour des SM
5 fois le 6 en commandement sur 12 tours ...
Je dois arracher le match nul sans ça ... pff
Partie à 3 joueurs en 4h car on a joué les 12 tours (1 escouade de 5 chacun), scénario 1 de la version 3.2 Arrimage
On a joué sans sablier ou quasi
Partie serrée avec victoire au dernier tour des SM
5 fois le 6 en commandement sur 12 tours ...
Je dois arracher le match nul sans ça ... pff
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
[Communication ON]
Ce WE, 2 escouades des Jouatout's Angels, menées par Caramella et Shaihulud33 ont exploré le Space Hulk Nemesis IV.
Ils ont réussi in extremis à extraire des données cruciales, qui permettront de combattre la flotte ruche Mégalodon.
[Fin de transmission]
Ce WE, 2 escouades des Jouatout's Angels, menées par Caramella et Shaihulud33 ont exploré le Space Hulk Nemesis IV.
Ils ont réussi in extremis à extraire des données cruciales, qui permettront de combattre la flotte ruche Mégalodon.
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
2 parties en mode démo hier avec le module LED ^^
AM : Lionel et Tyrion ont débarqué dans le Hulk avec la ferme intention de détruire les pacifiques genestealers qui dormaient là !
Caramella s'est défendue bec et ongle (plutôt griffes et pinces) et les Terminator ont dû faire demi-tour.
Cependant, les Space marines voyant qu'ils ne pouvaient plus gagner ont lâchement fui pour éviter d'être dévorés
Match nul
Soirée : Hugo et Marc ont essayé de réitérer le même genre d'agression caractérisée envers les tranquilles genestealers.
Hugo était en mode très énervé en début de partie et flinguait tous les gentils aliens qui se présentaient
Malheureusement, quelques mauvais jets de dés (surtout de Marc ) ont permis à Caramella de défendre son territoire
Victoire des aliens !!
AM : Lionel et Tyrion ont débarqué dans le Hulk avec la ferme intention de détruire les pacifiques genestealers qui dormaient là !
Caramella s'est défendue bec et ongle (plutôt griffes et pinces) et les Terminator ont dû faire demi-tour.
Cependant, les Space marines voyant qu'ils ne pouvaient plus gagner ont lâchement fui pour éviter d'être dévorés
Match nul
Soirée : Hugo et Marc ont essayé de réitérer le même genre d'agression caractérisée envers les tranquilles genestealers.
Hugo était en mode très énervé en début de partie et flinguait tous les gentils aliens qui se présentaient
Malheureusement, quelques mauvais jets de dés (surtout de Marc ) ont permis à Caramella de défendre son territoire
Victoire des aliens !!
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
je cherche des volontaires ^^
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Encore 2 parties en mode démo hier avec le module LED ^^
Scénario : Purification
14h : Pas moins de 3 personnes pour jouer les marines, Merline, Ewen et Jeremy (en mode coach ^^)
Merline en mode pistolero (pistolera ?) dégomme ttes les portes en début de partie
Les marines progressent lentement mais sûrement.
La partie bascule au moment ou Ewen rate 2 jets de dés de suite avec son sergent de CAC en défense !!!
Le sergent meure, une brèche se crée et le canon d'assaut n'y survivra pas
Tout le poids de la mission est désormais sur Merline et son lance-flammes
Avec une très belle stratégie, les marines finissent par embraser les 2 pièces pleines d'oeufs d'alien
C'était la dernière charge de prométhéum du lance-flammes ...
Vistoire Marines
17h : Hugo en mode énervé et revanchard !!!!
Monsieur avait décidé de ne faire que des 6 et d'avoir tjs des bons jets de commandement ...
Comment vous dire que la partie fut à sens unique ...........
Victoire écrasante des marines qui se st juste baladés ds le vaisseau
Le canon d'assaut a tout dégommé
Bravo Hugo : la prochaine fois, je te mets le sablier et je te donne des dés pipés ^^
Scénario : Purification
14h : Pas moins de 3 personnes pour jouer les marines, Merline, Ewen et Jeremy (en mode coach ^^)
Merline en mode pistolero (pistolera ?) dégomme ttes les portes en début de partie
Les marines progressent lentement mais sûrement.
La partie bascule au moment ou Ewen rate 2 jets de dés de suite avec son sergent de CAC en défense !!!
Le sergent meure, une brèche se crée et le canon d'assaut n'y survivra pas
Tout le poids de la mission est désormais sur Merline et son lance-flammes
Avec une très belle stratégie, les marines finissent par embraser les 2 pièces pleines d'oeufs d'alien
C'était la dernière charge de prométhéum du lance-flammes ...
Vistoire Marines
17h : Hugo en mode énervé et revanchard !!!!
Monsieur avait décidé de ne faire que des 6 et d'avoir tjs des bons jets de commandement ...
Comment vous dire que la partie fut à sens unique ...........
Victoire écrasante des marines qui se st juste baladés ds le vaisseau
Le canon d'assaut a tout dégommé
Bravo Hugo : la prochaine fois, je te mets le sablier et je te donne des dés pipés ^^
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Merci Nicolas pour la partie hier. On a vraiment passé un excellent moment.
Après des années sans jouer et où ma dernière partie datait de l'époque d'Arlac où on avait fait une partie géante, ce retour dans le space hulk était la dose de rappel nécessaire pour me souvenir à quel point ce jeu est bon ! Par ailleurs, les décors 3D et les lumières sont un ENORME plus pour s'immerger dans le jeu.
Je sens qu'en attendant la prochaine partie, je vais devoir sortir Claustrophobia histoire de faire patienter les enfants à la maison !
Après des années sans jouer et où ma dernière partie datait de l'époque d'Arlac où on avait fait une partie géante, ce retour dans le space hulk était la dose de rappel nécessaire pour me souvenir à quel point ce jeu est bon ! Par ailleurs, les décors 3D et les lumières sont un ENORME plus pour s'immerger dans le jeu.
Je sens qu'en attendant la prochaine partie, je vais devoir sortir Claustrophobia histoire de faire patienter les enfants à la maison !
- Robert PLANT
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Partant pour une partie de Claustrophobia à l'occasion
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Merci aussi pour Hugo !
Il était très fier d'avoir gagné
Il était très fier d'avoir gagné
Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
Moi aussiRobert PLANT a écrit : ↑lun. oct. 10, 2022 16:51 pm Partant pour une partie de Claustrophobia à l'occasion
- Robert PLANT
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Re: Space Hulk 3D / Les dingues de jeu
2 parties hier sur un scenar de la V2 avec des conduits d'aération
Visiblement, le scenar n'est pas équilibré et les alien se st fait dégommer ...
(j'me vengerai !)
On a qd même passé un bon moment avec Fred et Jeremy, puis Karine et Hugo ^^
Visiblement, le scenar n'est pas équilibré et les alien se st fait dégommer ...
(j'me vengerai !)
On a qd même passé un bon moment avec Fred et Jeremy, puis Karine et Hugo ^^
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Re: Space Hulk Les parties !!!
2 belles parties hier sur la mission No Escape / Pas d'échappatoire
Le scénar est vraiment sympa, avec un mode d'entrée des stealers très différent
Les marines st en mode chasseurs et la pression est grande sur eux aux tours 4 et 8, lorsque les nouvelles zones d''entrée sont placées
Début d'aprem, Hugo et NicoD ont joué les Marines Vs NicoP
Belle partie des marines qui réussissent à bloquer les point d'entrée et à neutraliser les bestioles
le tournant de la partie est au tour 8 avec seulement 1 stealer qui pope alors que j'aurais pu flinguer les 2 armes lourdes ...
et en plus je perds le CAC ...
Prochaine fois, je vous mets le timer, même à 2
et j'enlève le 6 des jets de commandements !!!
J'ai essayé de jouer très agressif, ... peut être un peu trop ...
En soirée, 2ème partie : Hugo toujours aussi motivé à sauver l'humanité, contre Karine
Hugo ayant déjà joué le scénar et Karine ne jouant pas souvent les aliens, Hugo jouera en mode normal, cad avec le sablier
Très très belle partie, très équilibrée, et avec bcp de spectateurs ^^
Hugo a complètement dominé le début de partie en pulvérisant tous les aliens qui se st présentés : j'ai rarement vu autant de 6
Le Clint Eastwood de l'espace, incroyable
Karine a adopté une stratégie très défensive en se planquant ds le fond du dédale
Hugo est obligé de séparer ses troupes pour aller la déloger, et malheureusement, ce qui devait arriver arriva, Hugo connut le drame du double enrayement ...
La partie bascule et un 2eme fait de jeu va sceller le destin des marines : le canon d'assaut qui avait été intraitable jusque là va exploser sur un triple !!!!!!!!!!!!
Triple 6 bien sûr
Karine arrache cette victoire, mais ce fut une bien belle partie
Merci à vous tou(te)s !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Retour d'Hugo sur le mode timé ??
Le scénar est vraiment sympa, avec un mode d'entrée des stealers très différent
Les marines st en mode chasseurs et la pression est grande sur eux aux tours 4 et 8, lorsque les nouvelles zones d''entrée sont placées
Début d'aprem, Hugo et NicoD ont joué les Marines Vs NicoP
Belle partie des marines qui réussissent à bloquer les point d'entrée et à neutraliser les bestioles
le tournant de la partie est au tour 8 avec seulement 1 stealer qui pope alors que j'aurais pu flinguer les 2 armes lourdes ...
et en plus je perds le CAC ...
Prochaine fois, je vous mets le timer, même à 2
et j'enlève le 6 des jets de commandements !!!
J'ai essayé de jouer très agressif, ... peut être un peu trop ...
En soirée, 2ème partie : Hugo toujours aussi motivé à sauver l'humanité, contre Karine
Hugo ayant déjà joué le scénar et Karine ne jouant pas souvent les aliens, Hugo jouera en mode normal, cad avec le sablier
Très très belle partie, très équilibrée, et avec bcp de spectateurs ^^
Hugo a complètement dominé le début de partie en pulvérisant tous les aliens qui se st présentés : j'ai rarement vu autant de 6
Le Clint Eastwood de l'espace, incroyable
Karine a adopté une stratégie très défensive en se planquant ds le fond du dédale
Hugo est obligé de séparer ses troupes pour aller la déloger, et malheureusement, ce qui devait arriver arriva, Hugo connut le drame du double enrayement ...
La partie bascule et un 2eme fait de jeu va sceller le destin des marines : le canon d'assaut qui avait été intraitable jusque là va exploser sur un triple !!!!!!!!!!!!
Triple 6 bien sûr
Karine arrache cette victoire, mais ce fut une bien belle partie
Merci à vous tou(te)s !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Retour d'Hugo sur le mode timé ??
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Re: Space Hulk Les parties !!!
Hugo pense que le mode timé est plus équilibré
Mais il est plus stressé, fait plus d'erreurs et oublie des choses
En tout cas, il adore ce jeu ! (sauf quand il perd...)
Mais il est plus stressé, fait plus d'erreurs et oublie des choses
En tout cas, il adore ce jeu ! (sauf quand il perd...)
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Re: Space Hulk Les parties !!!
2 parties avec Ouistoto aujourd'hui sur le scénario d'abordage
On a joué avec timer en changeant les rôles
Résultat : 2 matchs muls, ce scénar est vraiment très difficile pour les 2 camps
Mais on a passé un très bon moment ^^
On a joué avec timer en changeant les rôles
Résultat : 2 matchs muls, ce scénar est vraiment très difficile pour les 2 camps
Mais on a passé un très bon moment ^^
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Re: Space Hulk Les parties !!!
[Incoming transmission]
Dernière séance de la saison, alors ce sera du Space Hulk !!!!!!!!!
Hugo, prépare tes bolters, mes griffes sont affutées !
Dans l'espace, personne ne t'entendra crier.
Dernière séance de la saison, alors ce sera du Space Hulk !!!!!!!!!
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Re: Space Hulk Les parties !!!
Ah ouais quand même !!Robert PLANT a écrit : ↑lun. juil. 24, 2023 17:42 pm [Incoming transmission]
Dernière séance de la saison, alors ce sera du Space Hulk !!!!!!!!!
Hugo, prépare tes bolters, mes griffes sont affutées !
Dans l'espace, personne ne t'entendra crier.Image1.png
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Re: Space Hulk Les parties !!!
2 parties hier après midi sur le scénario du CHAT !
1ere partie Hugo (SM) Vs NicoP (GS)
Très belle partie, très équilibrée
Premier fait de jeu avec Hugo qui oublie de mettre son canon d'assaut en alerte à cause de la pression du timer et se fait croquer
La partie aurait pu basculer définitivement lorsqu'Hugo a enchainé 4 ou 5 enrayements sur le même tour
Mais il avait gardé des points de commandement en réserve et s'en sort finalement
La Win viendra comme souvent du lance flammes qui réussira à libérer le passage central
Bravo Hugo bien joué !
2eme partie Fred (GS) Vs NicoP (SM)
J'ai joué trop vite, je crois que je pensais déjà à la réunion ^^
Bref, j'ai fait des erreurs et Fred en a profité
Victoire totale des aliens
Bravo Fred !!!!!!!!!!!!!
1ere partie Hugo (SM) Vs NicoP (GS)
Très belle partie, très équilibrée
Premier fait de jeu avec Hugo qui oublie de mettre son canon d'assaut en alerte à cause de la pression du timer et se fait croquer
La partie aurait pu basculer définitivement lorsqu'Hugo a enchainé 4 ou 5 enrayements sur le même tour
Mais il avait gardé des points de commandement en réserve et s'en sort finalement
La Win viendra comme souvent du lance flammes qui réussira à libérer le passage central
Bravo Hugo bien joué !
2eme partie Fred (GS) Vs NicoP (SM)
J'ai joué trop vite, je crois que je pensais déjà à la réunion ^^
Bref, j'ai fait des erreurs et Fred en a profité
Victoire totale des aliens
Bravo Fred !!!!!!!!!!!!!
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Re: Space Hulk Les parties !!!
Bon, je vous préviens, je vais réouvrir les couloirs du Hulk
les torpilles st prêtes à aborder
si vous êtes intéressés, signalez vous !
les torpilles st prêtes à aborder
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Re: Space Hulk Les parties !!!
Hugo est prêt à se battre
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Re: Space Hulk Les parties !!!
Ce Week-End, j'ai envie de jouer des torpilles d'abordage et des gros flingues ^^
Donc test de scénars spéciaux Dark Angels !
NB : le plasma, c'est la vie ! (ou pas)
Donc test de scénars spéciaux Dark Angels !
NB : le plasma, c'est la vie ! (ou pas)
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Re: Space Hulk Les parties !!!
2 très belles parties hier
Scénario "Percer les ténèbres" du Livre de mission Dark Angels
> L'aprem avec Hugo
Partie super agréable et très équilibrée
Hugo a eu son lot de malchance aux dés avec un magnifique 4x2 dés sans toucher sur 5+
La partie se rééquilibrera par la suite et Hugo l'emportera sur le fil
2 nouvelles armes pour Hugo : le canon plasma et le lance missiles cyclone
A refaire avec timer, je pense que le scenar est dur pour les marines
> Le soir avec Christophe des Ludos
Découverte du jeu pour lui mais là aussi partie très agréable
Christophe est un peu poissard aux dés ^^'
La partie basculera sur la perte du canon plasma
Scénario "Percer les ténèbres" du Livre de mission Dark Angels
> L'aprem avec Hugo
Partie super agréable et très équilibrée
Hugo a eu son lot de malchance aux dés avec un magnifique 4x2 dés sans toucher sur 5+
La partie se rééquilibrera par la suite et Hugo l'emportera sur le fil
2 nouvelles armes pour Hugo : le canon plasma et le lance missiles cyclone
A refaire avec timer, je pense que le scenar est dur pour les marines
> Le soir avec Christophe des Ludos
Découverte du jeu pour lui mais là aussi partie très agréable
Christophe est un peu poissard aux dés ^^'
La partie basculera sur la perte du canon plasma
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Re: Space Hulk Les parties !!!
2 parties de démo samedi aprem sur "Tête de pont"
14h : Alexy et Hugo Vs NicoP
Très belle partie, pas d'erreur de la part des marines
Hugo et Alexy réussissent même de très belles défense en tuant des bestioles au CAC
La partie bascule pour Alexy quand son Sgt CAC craque en défense malgré son 1D6+2 avec relance
Il perdra son canon d'assaut dans la foulée
Quelques tous plus tard, Hugo va également perdre son Sgt et son lance flammes sur une seule activation d'un genestealer
Hugo a raté 3 tirs en alerte ...
La partie se terminera sur un match nul, les alien en parvenant pas à éliminer assez de marines
17h : Thomas et Théo (Ludomaniacs) Vs NicoP
Grosso modo le même scénario global, avec Thomas qui perdra rapidement 3 marines
Son lance flammes s'étant excentré, il tarde à revenir
Théo de son côté avance prudemment pour protéger son canon d'assaut
Un magnifique triple 1 en CAC empêchera les alien de prendre un avantage certain
Les 2 armes lourdes progressent, le lance flammes revient avec un 6 de commandement salvateur (10 cases de mouvement ^^')
Les genestealers sont acculés et au tour 12, ils st anéantis
Match nul
Merci à tous !!!!!!!!!!!!
14h : Alexy et Hugo Vs NicoP
Très belle partie, pas d'erreur de la part des marines
Hugo et Alexy réussissent même de très belles défense en tuant des bestioles au CAC
La partie bascule pour Alexy quand son Sgt CAC craque en défense malgré son 1D6+2 avec relance
Il perdra son canon d'assaut dans la foulée
Quelques tous plus tard, Hugo va également perdre son Sgt et son lance flammes sur une seule activation d'un genestealer
Hugo a raté 3 tirs en alerte ...
La partie se terminera sur un match nul, les alien en parvenant pas à éliminer assez de marines
17h : Thomas et Théo (Ludomaniacs) Vs NicoP
Grosso modo le même scénario global, avec Thomas qui perdra rapidement 3 marines
Son lance flammes s'étant excentré, il tarde à revenir
Théo de son côté avance prudemment pour protéger son canon d'assaut
Un magnifique triple 1 en CAC empêchera les alien de prendre un avantage certain
Les 2 armes lourdes progressent, le lance flammes revient avec un 6 de commandement salvateur (10 cases de mouvement ^^')
Les genestealers sont acculés et au tour 12, ils st anéantis
Match nul
Merci à tous !!!!!!!!!!!!
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