Discussion générale - Le jeu, les sorties, le fluff

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Robert PLANT
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Re: Discussion générale - Le jeu, les sorties, le fluff

Message par Robert PLANT »

Voilà voilà ...
On s'y attendait un peu, c'est confirmé
*
Communiqué de presse
24/02/2026
Atomic Mass Games annonce une orientation stratégique sur ses principales gammes de jeux afin de renforcer son portefeuille de base et de soutenir sa croissance à long terme.


Seattle, WA – 24 février 2026 – Atomic Mass Games (AMG), le studio asmodee spécialisé dans les jeux de figurines, a annoncé aujourd'hui une réorientation stratégique de ses activités. AMG concentrera son soutien sur ses titres phares et réaffectera ses ressources à ces priorités, ce qui impliquera des ajustements de sa structure organisationnelle. Dans le cadre de cette restructuration, le studio sera désormais codirigé par Will Shick et Brandon Anderson.

Un accent plus marqué sur les jeux phares.

L'un des principaux objectifs de cette réorganisation est de permettre à Atomic Mass Games de se concentrer davantage sur ses titres phares, Star Wars™: Legion et Marvel: Crisis Protocol, afin d'offrir la profondeur, l'innovation et la qualité de jeu attendues par les joueurs. Dans le cadre de ce recentrage, la gamme Star Wars ™: Shatterpoint d'Atomic Mass Games deviendra une gamme de jeux principaux spécialisée. En tant que tel, Shatterpoint continuera de bénéficier d'un support continu pour garantir une disponibilité constante et une expérience de jeu optimale, tout en rationalisant le nombre de sorties pour s'adapter aux ressources de développement restructurées du studio.

Ces changements permettront à AMG de réorienter ses investissements et ses talents vers la poursuite du développement de Legion, suite au succès de sa deuxième édition lancée à l'automne 2025. De nouvelles extensions seront consacrées aux quatre factions principales du jeu, et l'introduction de nouvelles sous-factions, à l'instar du Collectif de l'Ombre en 2022, sera envisagée. Outre l'augmentation du nombre et de la diversité des forces disponibles, cette nouvelle orientation permettra à AMG de proposer de nouvelles extensions de gameplay, telles que le mode escarmouche Opérations Spéciales et le mode à grande échelle Guerre Totale, récemment annoncé.
Crisis Protocol, l'autre jeu phare d'AMG, bénéficiera également de ces changements, notamment grâce à un recentrage sur des extensions cohérentes et captivantes puisant dans la richesse de l'univers Marvel©, ainsi que sur plusieurs initiatives de nouvelle génération visant à élargir l'audience de la marque.

« Notre objectif est de bâtir un studio plus solide et plus ciblé, capable de mieux répondre aux besoins de nos joueurs », a déclaré David Preti, responsable de la stratégie de financement participatif et des gammes de figurines chez asmodee. « Ce recentrage implique des changements qui peuvent s'avérer difficiles pour notre équipe et notre communauté. Mais cette étape nous permet d'investir davantage dans les jeux qui tiennent le plus à cœur à nos joueurs et de construire des bases plus solides pour l'avenir. »

Perspectives d'avenir

Atomic Mass Games demeure un élément clé de l'écosystème des fans d'asmodee. Dans le cadre de sa stratégie d'avenir, le studio continuera d'explorer de nouvelles façons de fidéliser les joueurs, notamment de nouvelles opportunités de marché et des modèles de distribution innovants, tout en entretenant des relations étroites avec les détaillants et les partenaires, véritables ambassadeurs de notre passion.

« En recentrant nos efforts et en concentrant nos ressources sur nos titres phares, nous positionnons Atomic Mass Games pour une croissance à long terme », a déclaré Brandon Anderson, codirecteur du studio Atomic Mass Games. Will Shick, également codirecteur du studio, a ajouté : « Notre engagement reste inchangé : soutenir nos communautés, innover avec discernement et continuer à proposer des expériences de jeu de haute qualité qui rassemblent les joueurs. »

L'équipe d'Atomic Mass Games sera présente à l'Adepticon et
à la GAMA Expo en mars prochain. Elle y présentera ses prochaines sorties et partagera les feuilles de route mises à jour de chaque gamme de jeux. L'équipe a hâte d'échanger directement avec les joueurs et les détaillants pour discuter de ses nouveautés.

Contacts médias :

Presse@atomicmassgames.com

À propos des jeux de masse atomique

Composé de vétérans de l'industrie des jeux de figurines sur table, Atomic Mass Games a publié son premier jeu, Marvel : Crisis Protocol , en 2019. En 2021, le studio a repris le développement de Star Wars : Legion, dont la deuxième édition est sortie en 2025. En juin 2023, il a lancé Star Wars : Shatterpoint, un jeu de figurines d'escarmouche axé sur les personnages et se déroulant dans la galaxie Star Wars . Atomic Mass Games s'engage à proposer des jeux de loisirs immersifs qui combinent des figurines de qualité supérieure et des règles dynamiques, rapides et amusantes, afin de fidéliser les collectionneurs et les joueurs.

À propos d'Asmodee :
Asmodee est un leader mondial des jeux de société. Inspirée par les joueurs, Asmodee conçoit et commercialise depuis plus de 30 ans des expériences immersives et partagées. Son catalogue comprend des jeux et des licences emblématiques tels que CATAN®, Les Aventuriers du Rail®, Dobble/Spot it!®, 7 Wonders et Exploding Kittens®. Basée en France, Asmodee opère à l'international et propose ses jeux dans plus de 100 pays. Les actions de classe B du groupe Asmodee sont cotées au Nasdaq Stockholm sous le symbole ASMDEE B. Pour en savoir plus sur Asmodee, cliquez ici.
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Robert PLANT
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Message par Robert PLANT »

Annonce de Star Wars : Shatterpoint
26/02/2026
Lors du lancement du jeu de figurines Star Wars ™ : Shatterpoint le 2 juin 2023, Atomic Mass Games s'est fixé pour objectif de créer un jeu d'escarmouches dynamique et axé sur les personnages, permettant aux joueurs de recréer des affrontements personnels intenses entre les héros et les méchants emblématiques de la saga Star Wars . Nous souhaitions ainsi créer un univers riche et varié, peuplé de personnages iconiques et attachants issus des films et séries Star Wars .

L'annonce des personnages de la postlogie marque un tournant décisif dans l'histoire du jeu. Shatterpoint couvrant désormais toutes les époques de Star Wars, de la Chute des Jedi à l'Avènement du Premier Ordre, nous avons concrétisé notre vision de ce que Shatterpoint pouvait et devait devenir. Et bien que la saga de Shatterpoint soit loin d'être terminée, ce moment représente un moment charnière dans la manière dont Atomic Mass Games entend assurer le succès du jeu à l'avenir.

Alors que nous nous tournons vers l'avenir d'Atomic Mass Games et de Shatterpoint, trois ans et plus de 130 personnages (et ce n'est pas fini !), nous sommes arrivés à la conclusion que la Sequel Trilogy offre à nous comme aux joueurs une conclusion magistrale à une ère incroyable. Une ère marquée par une expansion et une croissance fulgurantes et monumentales en quelques années seulement. Il est temps désormais de ralentir le rythme des sorties de Shatterpoint. Notre vision et nos espoirs initiaux pour le jeu étant atteints, la prochaine étape de Shatterpoint sera axée sur une croissance et une gestion durables. Une approche qui nous permettra d'assurer le meilleur pour le jeu et son incroyable communauté.

Soyons parfaitement clairs : Shatterpoint ne va nulle part.

Nous restons pleinement engagés à soutenir et à faire évoluer ce jeu qui continue de captiver les joueurs et d'apporter action et excitation à leurs parties. Shatterpoint continuera de bénéficier de mises à jour régulières de ses règles et d'un rééquilibrage annuel des personnages afin d'offrir aux joueurs une expérience aussi agréable et divertissante que possible. Un aperçu du prochain rééquilibrage des personnages de Shatterpoint sera présenté lors de la présentation de la feuille de route d'AdeptiCon.

De plus, nous restons déterminés à continuer de soutenir, de développer et de faire croître la communauté mondiale Shatterpoint en investissant continuellement dans le jeu organisé à tous les niveaux, depuis les parties entre amis avec des jeux à imprimer et à jouer comme Galactic Legends et Key Operations, jusqu'aux tournois et ligues en magasin, en passant par les conventions et les événements mondiaux comme notre Grand Tournoi et notre Championnat du Monde.

Nous tenons à remercier tous ceux qui ont soutenu Star Wars : Shatterpoint au cours des dernières années, des détaillants qui ont approvisionné les rayons des magasins et organisé des démonstrations, aux organisateurs de tournois qui ont consacré des heures de travail à l'organisation des parties et bien sûr à la communauté qui nous a rejoints dans cette aventure, et nous sommes impatients d'entamer le prochain chapitre de Star Wars : Shatterpoint.
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tinky
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Re: Discussion générale - Le jeu, les sorties, le fluff

Message par tinky »

juste pour info "shatterpoint ne va nulle part" est une traduction littérale qui n'a pas la même signification en anglais. En gros ils n'ont pas de plan prévus juste faire quelques MAJ par an et quelques sorties. Leur com a été catastrophique. Bref ils ne partent pas du principe que le jeu est mort juste que ça devrait être pépère. Evidemment que c'est pas bon signe, mais vu les annonces de fin d'année on l'avait un peu senti venir.
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Message par Robert PLANT »

Ca cogne !
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